概要 電子工作で利用される7セグ、16セグディスプレイに似せたポリゴンを作成しテキストを描写してみました。 7セグポリゴン 7個の辺のポリゴンを作成し、bool a,b,c,d,e,f,g に割り当てます。 入力されたnumberに応じて点灯させる辺を決定します。 swit…
ゲーム開発時に良い素材ができたら、できるだけ早く実機確認したいですよね。 しかし、素材組み込み、ビルド、実機確認を毎回行っていると時間がかかります。実機ビルド後に、素材を変更できるようにするアプローチは幾つかありますが、 今回は4のUnityアプ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。